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时间:2025-06-24
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《耦合竞争:探索美中关系的原型游戏》报告指出,美中关系复杂且相互关联,已进入经济竞争时代,这是更大地缘政治竞争的附属和结果。为此开发了“耦合竞争”游戏,以探索美中战略竞争关系。 1. **游戏设计**:玩家目标是保持政权,游戏有三种可能结局。玩家有预算,需在消费、投资、安全三类支出中分配,每轮可重新分配2枚筹码。游戏还设置了双方对彼此的态度水平。 2. **游戏测试** - **首次测试**:双方拥有完全信息,避免了安全竞争,经济和人气快速增长,权力平衡指数稳步上升,后期系统稳定性略有下降。 - **二次测试**:信息被随机扭曲,引发安全竞争,双方安全支出增加,权力平衡指数从68降至51,后期有所恢复,最终结果与首次测试相似,但双方安全支出几乎翻倍。 3. **未来发展方向**:进一步探索不完全信息的影响,重新引入事件卡、战略动机和信息共享元素,使游戏模型适应不同自动化水平,开发更复杂的版本,如引入自动化代理并在网站上进行多次迭代。
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